Что нового

Бесплатные online курсы, скачать сливы курсов - kursy.live

Слив курсов - это быстрый и доступный способ получить дополнительные зания или ознакомиться с курсом, до его покупки.

Оперативная поддержка

Не активна ссылка? Обновляем неактивные ссылки в течении считанных минут.

Постоянное обновление

Ежедневно добавляем по 10-20 свежайших сливов. Не пропусти.

Гибкие тарифы

Можете скачать один курс или получить не ограниченный доступ ко всем курсам.

Unreal Engine 4 Game developer Pro level [games.education] [Макс Носатов] [Повтор]

admin

Administrator
Команда форума
СУПЕР МОДЕРАТОР
Регистрация
26.05.2022
Сообщения
26 731
Реакции
160
Баллы
63
Game Developer. Pro level — курс для тех, кто хочет стать настоящим профессионалом в сфере GameDev. Студенты узнают об особенностях программирования на С++ на движке UE4, научатся настраивать внешний вид игрока и других персонажей, взаимодействие с окружающим миром, работать с ИИ.

Для поступления на курс необходимы базовые знания:

C++ или Similar OOP language (знания STL и Classes),
школьной математики и физики,
работы с матрицами,
UE4, Blueprints.
ПРОГРАММА КУРСА GAME DEVELOPER Pro Level

SOFT SKILLS
Soft skills — помощь в составлении портфолио и резюме, размещении работ на различных маркетах, работа с UpWork, LinkedIn, и другими площадками для поиска заказов.

Выстраивание карьерной траектории
Составление резюме
Эмоциональный интеллект
Постановка задач, ТЗ, оформление багов
Оформление и поддержка документации
Нетворкинг. Цели, способы
Построение сопроводительного письма

UE4 CODING
В самом объемном блоке курса студенты познакомятся с особенностями кодинга на С++, изучат базовые элементы геймплея. Поработают с базовым классом Actors — Pawn и используют его для представления игрока и других персонажей в игре, а также настроят его внешний вид, взаимодействие с миром и физику. Разберутся, как объявлять свойства, используя стандартный синтаксис С++. Вникнут в систему управления памятью и систему обработки игровых объектов. Познакомятся со специализированным синтаксисом UFunctions. Далее научатся писать собственные контроллеры, работать с ИИ в игре и инструментом создания элементов UI — Unreal Motion Graphics UI Designer.

Элементы геймплея, классы, синтаксис
Создание собственных контроллеров
Интерфейс
Искусственный интеллект
Интегрирование SDK
Разработка игры RPG
Introduction to UE4 multiplayer
GameModes / Game State / Player State
RPC Calls
Replication and gameplay networking

SOFTWARE ARCHITECTURE
В этом блоке будет рассмотрен процесс формирования архитектуры игры: какие задачи при этом решаются, какие инструменты лучше использовать, как упростить дальнейшую работу и поддержку. А также вопросы надежности игры, оптимизации производительности, масштабируемости.

Организация структуры проекта
Паттерн Command. Упаковка структур
Паттерн Flyweight. Контейнеры. Многопоточность
Создание плагина. Интеграция PugyXML
games.education/pro-level/
 
Прием платежей для сайтов
Верх