- Регистрация
- 26.05.2022
- Сообщения
- 26 724
- Реакции
- 187
- Баллы
- 63
Освой за год профессию инди-разработчика и создай свою собственную игру с нуля в одиночку или с небольшой командой. Обучение проходит в онлайн-формате с проверкой домашних заданий.
ты научишься
Придумывать идеи для игры
Поймёшь, как правильно исследовать рынок и генерировать идеи, которые получат признание и коммерческий успех.
Рисовать пиксель-арт
Создашь полный набор графики для пиксельной игры: от фонов, предметов и персонажей до меню, интерфейса и анимаций.
Программировать в Unity
Сделаешь 2D-прототип с множеством игровых механик: от исследования уровней и диалогов до чекпоинтов и босса с несколькими фазами боя.
Управлять игровым проектом
Научишься строить планы, собирать и контролировать команду, а ещё правильно вести документацию, чтобы ничего не терять.
Искать инвесторов и издателей
Разберёшься, как найти ресурсы для разработки и выпуска игры, правильно составить договор и не утонуть в юридических нюансах.
Стимулировать спрос и продажи
Узнаешь, как продвигать свой проект с помощью рекламы, PR и правильных публикаций на Steam, App Store и Google Play до и после релиза.
кому подойдёт обучение
01
Тем, у кого есть наработки по своей игре: преподаватели расскажут, как и с кем их успешно реализовать, плюс как поддерживать интерес к проекту после выпуска.
02
Тем, у кого ещё нет идеи, но есть желание создать что-то крутое: обучение поможет придумать сюжет и механики, которые точно понравятся игрокам.
Важно
Чтобы учиться, ты должен хотя бы минимально понимать ООП, язык С# и принципы работы движка Unity. Если ещё не знаком с ними — пройди бесплатный интро-курс, а потом возвращайся сюда.
портфолио после обучения
Инди разработчик
должность
доход от
150 000 ₽
Его можно будет развить до полноценной игры.
Играбельный прототип на Unity
Виртуальное хранилище, где можно контролировать историю изменений проекта и, если надо, вернуться к более ранним версиям.
Git-репозиторий
Тизер из геймплейных нарезок и арта. Заготовки креативов для таргетированной рекламы в соцсетях.
Маркетинговый план продвижения игры
Там ты кратко опишешь идею, фишки игры и какой она должна выйти в финале.
Концепт-документ
Схема кругооборота доходов и расходов. Кабинет Google Analytics. Чеклисты для выхода на Steam, App Store, Google Play.
план обучения
Продюсирование
[ 40 лекций ]
Узнаешь, как собрать команду и организовать работу людей, в том числе на удалёнке. Познакомишься с популярными таск-трекерами и Git-репозиторием. Научишься писать документацию, сотрудничать с посредниками и разберёшься в специфике работы ключевых сотрудников. Создашь тизер и трейлер, оформишь страницы игры в соцсетях и начнёшь их вести. Плюс напишешь и разошлёшь анонсы игры в медиа.
Пиксель-арт
[ 16 лекций ]
Научишься работать в Aseprite. Узнаешь о теории цвета в пиксель-арте. Создашь 3 разных по сложности анимации, чтобы «оживить» игру. А ещё построишь удобный игровой интерфейс, нарисуешь иконки скиллов и предметов и сделаешь наброски игрового меню с учётом фокуса внимания игрока и правильной композиции.
Программирование на Unity
[ 31 лекция ]
Узнаешь об основах работы в Unity. Научишься создавать уровни и помещать в них персонажей, которые будут выполнять базовые действия. Плюс поймёшь, как создать удобный интерфейс, и научишь главного героя атаковать в ближнем и дальнем бою. Также настроишь камеру, движущуюся вместе с персонажем, создашь босса и проработаешь механику боя с ним.
Бизнес-блок
[ Бонус ]
Инсайды и советы по поиску инвестиций, которых нет в открытом доступе. Мы научим делать питч игры и вместе допилим твой питч до убедительного, продающего состояния. Расскажем, где искать инвесторов и как с ними общаться до, во время и после заключения сделки. И главное — поделимся, как инди-разработчику сохранить бодрость духа и не выгореть после первой собственной игры.
Подробнее:
www.school-xyz.com/indi-razrabotchik
ты научишься
Придумывать идеи для игры
Поймёшь, как правильно исследовать рынок и генерировать идеи, которые получат признание и коммерческий успех.
Рисовать пиксель-арт
Создашь полный набор графики для пиксельной игры: от фонов, предметов и персонажей до меню, интерфейса и анимаций.
Программировать в Unity
Сделаешь 2D-прототип с множеством игровых механик: от исследования уровней и диалогов до чекпоинтов и босса с несколькими фазами боя.
Управлять игровым проектом
Научишься строить планы, собирать и контролировать команду, а ещё правильно вести документацию, чтобы ничего не терять.
Искать инвесторов и издателей
Разберёшься, как найти ресурсы для разработки и выпуска игры, правильно составить договор и не утонуть в юридических нюансах.
Стимулировать спрос и продажи
Узнаешь, как продвигать свой проект с помощью рекламы, PR и правильных публикаций на Steam, App Store и Google Play до и после релиза.
кому подойдёт обучение
01
Тем, у кого есть наработки по своей игре: преподаватели расскажут, как и с кем их успешно реализовать, плюс как поддерживать интерес к проекту после выпуска.
02
Тем, у кого ещё нет идеи, но есть желание создать что-то крутое: обучение поможет придумать сюжет и механики, которые точно понравятся игрокам.
Важно
Чтобы учиться, ты должен хотя бы минимально понимать ООП, язык С# и принципы работы движка Unity. Если ещё не знаком с ними — пройди бесплатный интро-курс, а потом возвращайся сюда.
портфолио после обучения
Инди разработчик
должность
доход от
150 000 ₽
Его можно будет развить до полноценной игры.
Играбельный прототип на Unity
Виртуальное хранилище, где можно контролировать историю изменений проекта и, если надо, вернуться к более ранним версиям.
Git-репозиторий
Тизер из геймплейных нарезок и арта. Заготовки креативов для таргетированной рекламы в соцсетях.
Маркетинговый план продвижения игры
Там ты кратко опишешь идею, фишки игры и какой она должна выйти в финале.
Концепт-документ
Схема кругооборота доходов и расходов. Кабинет Google Analytics. Чеклисты для выхода на Steam, App Store, Google Play.
план обучения
Продюсирование
[ 40 лекций ]
Узнаешь, как собрать команду и организовать работу людей, в том числе на удалёнке. Познакомишься с популярными таск-трекерами и Git-репозиторием. Научишься писать документацию, сотрудничать с посредниками и разберёшься в специфике работы ключевых сотрудников. Создашь тизер и трейлер, оформишь страницы игры в соцсетях и начнёшь их вести. Плюс напишешь и разошлёшь анонсы игры в медиа.
Пиксель-арт
[ 16 лекций ]
Научишься работать в Aseprite. Узнаешь о теории цвета в пиксель-арте. Создашь 3 разных по сложности анимации, чтобы «оживить» игру. А ещё построишь удобный игровой интерфейс, нарисуешь иконки скиллов и предметов и сделаешь наброски игрового меню с учётом фокуса внимания игрока и правильной композиции.
Программирование на Unity
[ 31 лекция ]
Узнаешь об основах работы в Unity. Научишься создавать уровни и помещать в них персонажей, которые будут выполнять базовые действия. Плюс поймёшь, как создать удобный интерфейс, и научишь главного героя атаковать в ближнем и дальнем бою. Также настроишь камеру, движущуюся вместе с персонажем, создашь босса и проработаешь механику боя с ним.
Бизнес-блок
[ Бонус ]
Инсайды и советы по поиску инвестиций, которых нет в открытом доступе. Мы научим делать питч игры и вместе допилим твой питч до убедительного, продающего состояния. Расскажем, где искать инвесторов и как с ними общаться до, во время и после заключения сделки. И главное — поделимся, как инди-разработчику сохранить бодрость духа и не выгореть после первой собственной игры.
Подробнее:
www.school-xyz.com/indi-razrabotchik