- Регистрация
- 26.05.2022
- Сообщения
- 26 711
- Реакции
- 180
- Баллы
- 63
vfxlab.ru/kurs/unreal-engine-gamedev
Продолжительность курса:
12 недель (3 месяца)
Стоимость курса:
36 000 руб.
5 ВАЖНЫХ ФАКТОВ ПРО КУРС «UNREAL ENGINE: GAMEDEV»:1. 50+ часов живых занятий.
Да, все занятия в VFXLAB проходят в формате вебинаров, где вы сразу можете задавать вопросы и получать ответы.
2. 30+ часов консультаций и дополнительных занятий.
Мы понимаем, что знания требуют поддержки, поэтому бесплатно проводим дополнительные занятия в течении всего курса.
3. Минимум 4 игровых проекта в конце учебы.
Вы сделаете несколько проектов с различными игровыми механиками и визуальными эффектами, используя знания, полученные на курсе.
4. Поддержка преподавателя после окончания учебы.
Знания должны усвоиться, поэтому в течение 2 месяцев после окончания курса мы продолжаем комментировать домашние работы и помогать нашим студентам.
5. Контроль качества получаемых знаний.
Нам не все равно, насколько вы прокачались в UE, поэтому мы постоянно контролируем в чем вы разобрались, а где остались темные пятна.
ЭТОТ КУРС БУДЕТ ВАМ ПОЛЕЗЕН, ЕСЛИ:
Вы хотите научиться делать современные игры, используя инструменты Unreal Engine,
Хотите пройти весь путь разработки под руководством опытного преподавателя,
Вы изучаете UE и стремитесь получить системные знания.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ НА КУРСЕ: - Освоите Unreal Engine на высоком уровне,
- Научитесь работать с симуляциями, частицами и звуком в UE,
- Изучите основы визуального скриптинга и логики,
- Создадите несколько игровых проектов в качестве портфолио.
КРАТКАЯ ПРОГРАММА КУРСА
Быстрый старт
Понимание основных компонентов движка.
Инструменты дизайна сцены.
Оптимизация геометрии
Unreal Engine: Visual
Настройка игровых материалов
Работа с геометрией и освещением
Работа с уровнями
Работа с PBR материалами
Стилизация
Анимация и эффекты
Понимание основ программирования на Blueprints
Концепция управления свойствами объектов в реальном времени
Где хранится и как выполняется игровая логика
Взаимодействия игрока и программной логики
Advanced Blueprints
Оптимизация и ускорение рабочего процесса
Сохранение и подгрузка уровней
Прототипирование различных игровых механик
Меню и элементы внутриигрового интерфейса
Типы виджетов, логика их отрисовки
Настройки визуального стиля и анимация элементов
Отрисовка 3D объектов
Физические симуляции и разрушение
Разрушение. Системы APEX и Chaos
Симуляция. Настройка физических свойств объекта
Costraints. Физика + взаимодействия с игроком
Pre-simulated physics animation (Fbx/Alembic)
Ткани
Настройка звука
Система звука в Unreal. Импорт и настройка
Звуки для физических симуляций
Эффекты частиц в Cascade и Niagara,
Понимание принципов работы любых игровых эффектов
Создание и применение классических эффектов
Техники настройки игрового персонажа и анимаций
Работа с персонажем. Импорт и настройка анимации
Физическая анимация, взаимодействие с миром
Различные архитектуры анимационных систем
Навигация и искусственный интеллект
Создание NPC AI. Анимации и AI Controller
Навигация и передвижение. Navmesh, navlink
Pawn Sensing. Behaviour Tree
КАК ПРОИСХОДИТ ОБУЧЕНИЕ
Один раз в неделю, обычно в выходной день, вы участвуете в вебинаре, где преподаватель объясняет новый материал. Во время вебинара вы можете общаться с преподавателем, задавать вопросы и выполнять все, что он показывает на своем экране. По окончанию лекции вы получаете домашнее задание, выполняете его и присылаете на проверку. Каждая учебная лекция так же доступна в записи (запись с водяными знаками для защиты от пиратства обычно выкладывается спустя несколько часов после живого вебинара).
Для общения преподавателя со слушателями существует закрытый студенческий форум и skype-чат, где можно задавать вопросы по пройденному материалу курса, решать различные задачи и просто общаться на различные темы.
В таком тесном контакте работа происходит до окончания курса.
УСЛОВИЯ ПОСТУПЛЕНИЯ
Перед поступлением необходимо пройти собеседование с преподавателем курса и руководителем приемной комиссии.
Для того, чтобы записаться на курс «Unreal Engine: Gamedev» Вам необходимо выполнить одно из двух действий:
1. Заполнить онлайн-анкету на сайте (пройдя ниже на этой странице и нажав кнопку «Записаться на курс»)
2. Либо написать письмо на адрес student@vfxlab.ru с темой «Курс «Unreal Engine: Gamedev». Во избежание утери письма обязательно указывайте именно такую тему.
После этого с Вами свяжутся сотрудники школы, ответят на все возникшие вопросы и расскажут о том, что нужно сделать дальше.
ФОРМА ОПЛАТЫ
Существует три варианта оплаты обучения:
1. Полная оплата всего курса сразу.
2. Рассрочка. При этом варианте оплата разбивается на две равные части. Первая часть (50%) оплачивается до начала обучения и вторая часть (50%) оплачивается в середине курса. Даты платежей обговариваются для каждого курса отдельно с руководством Школы.
3. Помесячная оплата. Это самый щадящий вариант для Вашего бюджета. При этом варианте оплата разбивается на равные доли и оплата производится каждый учебный месяц. Первая часть оплачивается до начала обучения. Даты платежей обговариваются для каждого курса отдельно с руководством Школы.
Обратите внимание: при оплате в рассрочку и помесячно, стоимость обучения увеличивается на 5%.
ПРЕИМУЩЕСТВА ONLINE ОБУЧЕНИЯ ОТ VFXLAB
- Работа над не подготовленным материалом, максимально приближенная к реальной студийной работе.
- Студентов, показавших наилучшие результаты во время обучения, мы рекомендуем на стажировку или работу в лучшие российские студии.
- Слушатели получают знания непосредственно от практиков индустрии, работающих над самыми топовыми проектами.
- Каждый курс от VFXLAB построен на основе реальных задач кино- или игрового производства, с которыми постоянно сталкиваются CG артисты. Поэтому каждый курс VFXLAB можно назвать концентрированным и актуальным знанием.
- Вы не привязаны к Московскому времени и самостоятельно планируете время, когда Вам учиться.
Продолжительность курса:
12 недель (3 месяца)
Стоимость курса:
36 000 руб.
5 ВАЖНЫХ ФАКТОВ ПРО КУРС «UNREAL ENGINE: GAMEDEV»:1. 50+ часов живых занятий.
Да, все занятия в VFXLAB проходят в формате вебинаров, где вы сразу можете задавать вопросы и получать ответы.
2. 30+ часов консультаций и дополнительных занятий.
Мы понимаем, что знания требуют поддержки, поэтому бесплатно проводим дополнительные занятия в течении всего курса.
3. Минимум 4 игровых проекта в конце учебы.
Вы сделаете несколько проектов с различными игровыми механиками и визуальными эффектами, используя знания, полученные на курсе.
4. Поддержка преподавателя после окончания учебы.
Знания должны усвоиться, поэтому в течение 2 месяцев после окончания курса мы продолжаем комментировать домашние работы и помогать нашим студентам.
5. Контроль качества получаемых знаний.
Нам не все равно, насколько вы прокачались в UE, поэтому мы постоянно контролируем в чем вы разобрались, а где остались темные пятна.
ЭТОТ КУРС БУДЕТ ВАМ ПОЛЕЗЕН, ЕСЛИ:
Вы хотите научиться делать современные игры, используя инструменты Unreal Engine,
Хотите пройти весь путь разработки под руководством опытного преподавателя,
Вы изучаете UE и стремитесь получить системные знания.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ НА КУРСЕ: - Освоите Unreal Engine на высоком уровне,
- Научитесь работать с симуляциями, частицами и звуком в UE,
- Изучите основы визуального скриптинга и логики,
- Создадите несколько игровых проектов в качестве портфолио.
КРАТКАЯ ПРОГРАММА КУРСА
Быстрый старт
Понимание основных компонентов движка.
Инструменты дизайна сцены.
Оптимизация геометрии
Unreal Engine: Visual
Настройка игровых материалов
Работа с геометрией и освещением
Работа с уровнями
Работа с PBR материалами
Стилизация
Анимация и эффекты
Понимание основ программирования на Blueprints
Концепция управления свойствами объектов в реальном времени
Где хранится и как выполняется игровая логика
Взаимодействия игрока и программной логики
Advanced Blueprints
Оптимизация и ускорение рабочего процесса
Сохранение и подгрузка уровней
Прототипирование различных игровых механик
Меню и элементы внутриигрового интерфейса
Типы виджетов, логика их отрисовки
Настройки визуального стиля и анимация элементов
Отрисовка 3D объектов
Физические симуляции и разрушение
Разрушение. Системы APEX и Chaos
Симуляция. Настройка физических свойств объекта
Costraints. Физика + взаимодействия с игроком
Pre-simulated physics animation (Fbx/Alembic)
Ткани
Настройка звука
Система звука в Unreal. Импорт и настройка
Звуки для физических симуляций
Эффекты частиц в Cascade и Niagara,
Понимание принципов работы любых игровых эффектов
Создание и применение классических эффектов
Техники настройки игрового персонажа и анимаций
Работа с персонажем. Импорт и настройка анимации
Физическая анимация, взаимодействие с миром
Различные архитектуры анимационных систем
Навигация и искусственный интеллект
Создание NPC AI. Анимации и AI Controller
Навигация и передвижение. Navmesh, navlink
Pawn Sensing. Behaviour Tree
КАК ПРОИСХОДИТ ОБУЧЕНИЕ
Один раз в неделю, обычно в выходной день, вы участвуете в вебинаре, где преподаватель объясняет новый материал. Во время вебинара вы можете общаться с преподавателем, задавать вопросы и выполнять все, что он показывает на своем экране. По окончанию лекции вы получаете домашнее задание, выполняете его и присылаете на проверку. Каждая учебная лекция так же доступна в записи (запись с водяными знаками для защиты от пиратства обычно выкладывается спустя несколько часов после живого вебинара).
Для общения преподавателя со слушателями существует закрытый студенческий форум и skype-чат, где можно задавать вопросы по пройденному материалу курса, решать различные задачи и просто общаться на различные темы.
В таком тесном контакте работа происходит до окончания курса.
УСЛОВИЯ ПОСТУПЛЕНИЯ
Перед поступлением необходимо пройти собеседование с преподавателем курса и руководителем приемной комиссии.
Для того, чтобы записаться на курс «Unreal Engine: Gamedev» Вам необходимо выполнить одно из двух действий:
1. Заполнить онлайн-анкету на сайте (пройдя ниже на этой странице и нажав кнопку «Записаться на курс»)
2. Либо написать письмо на адрес student@vfxlab.ru с темой «Курс «Unreal Engine: Gamedev». Во избежание утери письма обязательно указывайте именно такую тему.
После этого с Вами свяжутся сотрудники школы, ответят на все возникшие вопросы и расскажут о том, что нужно сделать дальше.
ФОРМА ОПЛАТЫ
Существует три варианта оплаты обучения:
1. Полная оплата всего курса сразу.
2. Рассрочка. При этом варианте оплата разбивается на две равные части. Первая часть (50%) оплачивается до начала обучения и вторая часть (50%) оплачивается в середине курса. Даты платежей обговариваются для каждого курса отдельно с руководством Школы.
3. Помесячная оплата. Это самый щадящий вариант для Вашего бюджета. При этом варианте оплата разбивается на равные доли и оплата производится каждый учебный месяц. Первая часть оплачивается до начала обучения. Даты платежей обговариваются для каждого курса отдельно с руководством Школы.
Обратите внимание: при оплате в рассрочку и помесячно, стоимость обучения увеличивается на 5%.
ПРЕИМУЩЕСТВА ONLINE ОБУЧЕНИЯ ОТ VFXLAB
- Работа над не подготовленным материалом, максимально приближенная к реальной студийной работе.
- Студентов, показавших наилучшие результаты во время обучения, мы рекомендуем на стажировку или работу в лучшие российские студии.
- Слушатели получают знания непосредственно от практиков индустрии, работающих над самыми топовыми проектами.
- Каждый курс от VFXLAB построен на основе реальных задач кино- или игрового производства, с которыми постоянно сталкиваются CG артисты. Поэтому каждый курс VFXLAB можно назвать концентрированным и актуальным знанием.
- Вы не привязаны к Московскому времени и самостоятельно планируете время, когда Вам учиться.