Что нового

Бесплатные online курсы, скачать сливы курсов - kursy.live

Слив курсов - это быстрый и доступный способ получить дополнительные зания или ознакомиться с курсом, до его покупки.

Оперативная поддержка

Не активна ссылка? Обновляем неактивные ссылки в течении считанных минут.

Постоянное обновление

Ежедневно добавляем по 10-20 свежайших сливов. Не пропусти.

Гибкие тарифы

Можете скачать один курс или получить не ограниченный доступ ко всем курсам.

Моя первая игра на Unity [Алексей Хохряков, Роман Сакутин, Евгений Ившуков]

admin

Administrator
Команда форума
СУПЕР МОДЕРАТОР
Регистрация
26.05.2022
Сообщения
26 711
Реакции
166
Баллы
63
✹ Познай кайф от разработки
✹ Выпусти игру в Google Play
✹ Заработай на встроенной рекламе



ПРОГРАММА КУРСА
NB! Проходите курс, когда удобно вам. Сразу после оплаты у вас будет доступ ко всем лекциям. В первую лекцию мы добавили ссылки на чаты студентов — заходите в них, чтобы пообщаться с коллегами и получить консультации ментора.

1. Введение в Unity
Спидран по интерфейсу и работе со сценой

2. Основы программирования на C#
Без абстрактных вступлений изучаем основы на интерактивных примерах

3–10. Практика
Клонируем корневые механики популярных игр: Helix Jump, Fire Balls 3D, Tower Run, Snake vs. Block, Perfect Slicer, Crowd Master 3D, Pockey Ball

11. Вёрстка интерфейса игры (UI)
Верстаем адаптивный интерфейс buh чтобы он одинаково отображался на любом устройстве

12. Работа со звуками
Учимся воспроизводить звуки в Unity

13. Система уровней
Пишем систему, которая позволяет переходить от одного уровня к другому

14. Отображение прогресса на уровне
Пишем событийную систему, которая позволяет отслеживать и выводить на экран прогресс прохождения уровня

15. Базовые эффекты
Основы создания эффектов в Unity (к блоку прилагается презентация на 146 слайдов с разбором всех настроек)

16. Оптимизация
Добиваемся одинакового отображения и функционирования на разных устройствах

17. Интеграция рекламы в игру
Интегрируем игру с платформой рекламной медиации Appodeal

18. Релиз игры в Google Play
Регистрируемся в Google Play как разработчик, публикуем игру и настраиваем страницу в магазине

19. Продвижение игры в TikTok (блок выйдет в конце февраля 2021 года)
Евгений Ившуков, приглашённая звезда Тиктока со 150к подписчиков, поделится лайфхаками

ДОМАШКИ
После каждого блока лекций будет домашнее задание. Все работы, которые вы сдадите, пройдут код-ревью у вашего личного ментора. Не ждите от нас ответов в духе «Отлично, принято, двигаемся дальше». Даже если домашка выполнена блестяще, мы дадим рекомендации, как сделать ещё лучше. А если работа плохая — то ещё и отправим переделывать. Пять переделок — это вполне реально. На общих знаниях домашки сделать не получится, придётся разобраться в материале. Так что деваться вам некуда


motaynaus.ru/hypercasual
 
Прием платежей для сайтов
Верх