Что нового

Бесплатные online курсы, скачать сливы курсов - kursy.live

Слив курсов - это быстрый и доступный способ получить дополнительные зания или ознакомиться с курсом, до его покупки.

Оперативная поддержка

Не активна ссылка? Обновляем неактивные ссылки в течении считанных минут.

Постоянное обновление

Ежедневно добавляем по 10-20 свежайших сливов. Не пропусти.

Гибкие тарифы

Можете скачать один курс или получить не ограниченный доступ ко всем курсам.

Разработчик настольных игр [Нетология] [Алексей Сойер]

admin

Administrator
Команда форума
СУПЕР МОДЕРАТОР
Регистрация
26.05.2022
Сообщения
25 748
Реакции
146
Баллы
63
Разработчик настольных игр
Воплотите идею своей игры
Сделайте настольные игры частью образовательной программы
Создайте уникальный промопродукт и реализуйте командные задачи бизнеса с помощью настольных игр

Чтобы сделать компьютерную игру, нужно уметь рисовать и программировать. Это долго и сложно. Преимущество настольных игр в том, что можно создать игру, не обладая особыми умениями. Все вопросы по визуальному стилю и тиражу берёт на себя издатель, если игра классная.

На курсе вы научитесь придумывать игры не только для хобби, но и для решения образовательных и бизнес-задач. Освоите весь цикл создания настольной игры: от игровых механик, уровней, баланса и тестирования до упаковки.

Программа курса
Основы разработки настольных игр
Разберёмся в этапах работы над игрой, познакомимся с основными жанрами игр, способами их разработки и востребованностью на рынке.
Узнаем, какие существуют издатели игр и как с ними работать. Разберём финансовый вопрос и узнаем, сколько стоит напечатать игру, сколько получает автор и за что. Научимся подбирать жанр под целевую аудиторию и целевую аудиторию под жанр.
Введение
Жанры настольных игр
Рынок настольных игр сегодня

Из чего состоит игра
Узнаем, какие бывают игровые механики и почему сложно и не очень нужно придумывать новую механику. Научимся собирать из механик цельную игру и поймём, как комбинировать игровые механики. Разберёмся, какой игре нужен сеттинг и зачем. Узнаем, почему издатели меняют сеттинг автора и как этим пользоваться.
Познакомимся с играми, в которые должен поиграть каждый начинающий автор, и научимся анализировать чужие игры с точки зрения игрового дизайна.
Сеттинг
Введение в игровые механики
Использование и создание игровых механик
Работа с вероятностями
Структура игры
Баланс
Психологические аспекты увлечения настольными играми

Создание своей игры
Научимся создавать удобный и функциональный прототип. Подготовим прототип для тестирования и презентации издателю. Научимся правильно тестировать и организовывать процесс тестирования игр. Узнаем, как протестировать игру в одиночку. Научимся делать сбалансированные игры и игры с элементом случайности.
Рассмотрим особенности заключения договора и работы с издателем. Узнаем, какие российские издатели работают с начинающими авторами.
Зарождение игры
Рождение продукта
Прототипирование и функциональный дизайн
Правила настольной игры
Тестирование и работа с фидбеком
Презентация и издание игры
 
Верх