Что нового

Бесплатные online курсы, скачать сливы курсов - kursy.live

Слив курсов - это быстрый и доступный способ получить дополнительные зания или ознакомиться с курсом, до его покупки.

Оперативная поддержка

Не активна ссылка? Обновляем неактивные ссылки в течении считанных минут.

Постоянное обновление

Ежедневно добавляем по 10-20 свежайших сливов. Не пропусти.

Гибкие тарифы

Можете скачать один курс или получить не ограниченный доступ ко всем курсам.

Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++ [Yuri Popov] [udemy]

admin

Administrator
Команда форума
СУПЕР МОДЕРАТОР
Регистрация
26.05.2022
Сообщения
26 711
Реакции
166
Баллы
63
Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++
Раскройте возможности C++ для разработки игр в Unreal Engine

Авторы: Yuri Popov
Последнее обновление: 1/2021
русский


Чему вы научитесь

Программирование на C++ под Unreal Engine
Архитектура Unreal Engine
AI: деревья поведений, таски, декораторы, сервисы, EQS
UMG: программирование пользовательских интерфейсов
VFX: создание Niagara спецэффектов
Программирование анимаций
Писать чистый код
Основные методы рефакторинга
Управление звуковыми эффектами
Сборка игры
Материалы курса
14 разделов • 159 лекций • Общая продолжительность 22 ч 10 мин

Описание
В данном курсе вы научитесь программировать на C++ под Unreal Engine.

Мы начнем с основ С++ в Unreal Engine и подробно разберем архитектуру фреймворка. Рассмотрим всю базу, которая необходима для воплощения собственных идей в жизнь в Unreal Engine.

Основной проект курса — шутер от третьего лица ShootThemUp, который мы последовательно будем разрабатывать, погружаясь в различные подсистемы и детали движка. Вместе мы рассмотрим все ключевые концепты и напишем очень много кода на C++. В каждом разделе курса будут домашние задания и тесты для закрепления пройденного материала. В конце каждой главы мы будем производить рефакторинг, повышая качество и чистоту нашего кода, и упаковывать игру.

К концу курса у нас будет полноценная игра, багаж знаний пополнится всем необходимым для комфортного использования C++ в Unreal Engine, а понимание работы движка будет совершенно на другом уровне. В дальнейшем вы сможете развивать полученные навыки в интересующем вас направлении, создавать игры и реализовать все идеи самостоятельно.

Курс разработан под последнюю версию Unreal Engine 4.26.

В курсе мы разберем следующие темы:
Unreal Framework: основные классы, типы, макросы, делегаты, property system


Компилирование проекта: modules, targets


Сборщик мусора (garbage collector)


Компонентная модель Unreal Engine


Программирование анимаций: стейт машина, FABRIK, anim notifies


UMG: пользовательские интерфейсы


Визуальные эффекты Niagara


Обработка коллизий


Физические материалы


Postprocessing


Искусственный интеллект: деревья поведения, таски, сервисы, декораторы, EQS


AI компонент восприятия противников


Управление звуком: SoundCue, SoundClass, SoundMix, Attenuation settings


Контролирование процесса игры: GameMode, PlayerState, GameInstance


Динамическая подгрузка уровней
Unreal Engine востребован в различных современных индустриях: игры, мобильные приложения, симуляторы, образование, архитектура, дизайн, VR/AR/XR, кинопроизводство. Знание C++ на порядок увеличит вашу конкурентную способность на рынке.

Используя C++, можно реализовать совершенно любую идею. Вы не ограничены в своих возможностях — вы создаете эти возможности сами.

Самое время начать погружение в Unreal Engine! Присоединяйтесь! Будет интересно!

Для кого этот курс:
Начинающие и среднего уровня разработчики Unreal Engine
Blueprint программисты, которые хотят научиться разрабатывать на C++
Разработчики под другие движки (Unity3D, CryEngine, Godot и т.д.), желающие освоить Unreal Engine
Если у вас нулевой опыт программирования, курс может показаться сложным. Рекомендую начать с основ C++

www.udemy.com/course/unrealengine/#instructor-1
 
Прием платежей для сайтов
Верх